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      借鉴现有的历史是完全可以的,这不算是抄袭。因为作者是在借鉴的基础上再加工,选择角度,挖掘新意和深层次的意义。

      《基地》的借鉴是相当成功的。它把人类社会发展的模式,运用到太空世界中,发人深思。

      回复至: 《龙的足迹》第一~三章 #15207
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        @乌雷诺斯 wrote:

        如果能够通过感情来引起读者的共鸣,也不必非要刻意的去制造意外了吧?

        你误会我的意思了。我的意思是,我读过这篇文章觉得野龙打败站龙是很正常的事情,换句话说,托夏打败阿黛并非伟大的举动。因为前面没有足够的衬托,无法让人觉得野龙打败战龙很了不起。事实上,看完第一部分后,甚至会让产生战龙本来就不如野龙的错觉。这样一来,就很难引起读者共鸣了。

        回复至: 《龙的足迹》第一~三章 #15205
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          最小的一条已经因为食用太多的铜而微微泛出绿色
          很有意思的想法,挺好的。不过,汗,铜锈才是绿色的吧。吃下去的铜就氧化了?

          这篇文章的开头借鉴了一些以动物为主人公的拟人化的作品中,动物遇到猎人的时候舍身保护子女的构思,运用到奇幻中。不错的想法。

          “你只是输给一位母亲而已。”令我想到阿西莫夫的机器人系列的一个短篇作品中的一句话:“第一定律也比不上母爱”。很好。遗憾之处是,比较起阿西莫夫的那篇作品来,第一章的结尾并不能给人太多的意外,或许前面需要增加一些衬托和铺垫。

          对了,开头的一条线:居民,似乎断得过快。在第一章结尾不妨照顾一下这条线索。

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            他用高超的手法,把古代史诗的比喻、现代的复杂的爱和情感、欲望和责任之间的妥协引入了这个对人物的心理常常缺乏深入探讨的流派

            回复至: 帕尔卡斯之秋 1―14章 #14464
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              很好的描写。

              有个建议。前面的水手的莫名其妙的死去,造成一种恐怖的气氛而导致了后面的事情,这是一个很好的构思。但是文章中对于气氛的渲染着墨不够。建议参考一些恐怖小说中渲染气氛的手法。有些推理小说也可以借鉴,例如克里斯蒂的《无人生还》。

              另外我个人总觉得在生死决斗的时候不能唱诗歌吧,除非在有压倒性的优势的时候。所以决斗的场面有点不大合理。

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                1、我还是建议把父子相认作为文章的中心,我也觉得克撒是打算这么做的。但是问题在于后来在情节取舍上有了问题。有人批评《时光之轮》的时候说,“知道不该写什么,比知道该写什么还重要”。

                2、文章的新意在于表面上看来是老掉牙的屠龙题材,但事实上是为了写亲情比仇恨更重要。翻译区rangernalan翻译的《克里斯和龙》,表面上看来是老掉牙的屠龙题材,但事实上情节的发展却出人意料。《克里斯和龙》更让人觉得有新意是因为他的新意中,情节占了很大的成分,因此更容易体会。大家看过阿西莫夫的《奇袭》么?表面上看,是一个人拯救了被劫持的飞船的老套故事,但是到了文章的结尾峰回路转,文章的真正目的展现开来,让人受到震撼。或许克撒可以阅读一下《奇袭》,体会一下阿西莫夫是怎样做到的,然后再思考一下自己该怎么修改。《奇袭》的成功之处,是文章前面的铺垫很充分,因此最后的事实极度出人意料,但是又完全合乎情理,并且有很强的感染力。所以,建议前面不管什么情节,都要考虑怎样为文章的中心服务。

                3、还有一个重要的,屠龙对于游戏玩家来说,不吸引人。我自己已经1年半没有时间玩游戏了,而且也已经有很长时间没看龙枪、罗德岛等有很多典型的屠龙场面的故事了(国外的很多奇幻名著没有屠龙),所以屠龙的情节倒没有让我觉得难受。但是我想提醒一下克撒,目前国内的奇幻读者中,很多都玩游戏,所以一定要注意不要写得落入游戏的套路,也就是说,要考虑主要的读者群。我为什么喜欢这篇文章,并非因为我喜欢trpg和ad&d,而是因为我最近很少接触这些。

                4、对了,对于开头的场面,nova说的“这种第三人称视角的描述竟然套用在第一人称中”,其实是因为这是梦,一个人在梦中是可以看到自己的。但是这条意见也说明了克撒需要增加一两条语句,例如主人公不明白自己怎么能够看到自己,这样大家更容易理解梦境了。而且这样一来,开头也有了一些虚幻的气息。

                5、总的来说,我同意erwin的观点,故事是好故事(这就是为什么从一开始我推荐的就是文章的立意和描写的原因),但是需要考虑更合适的讲故事的方法(也就是说文章的结构、写法有欠缺)。短篇小说很有难度,尤其是情节丰富的短篇小说难度很大。一篇文章得到这么多意见,对作者来说是很好的事情。:)

                回复至: 大家需要什么资料和图片? #9557
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                  @幽缘.暗 wrote:

                  拜托!拜托!急需哦!
                  要帅一点,越多越好!;)

                  这里找找吧,龙枪的网站
                  http://www.dragonlance.com/fan/art/

                  回复至: 女武神 #14797
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                    很有形的白描效果。:)

                    回复至: 讨论:关于骑士的价值。 #6203
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                      提醒一下,请在讨论的时候慎用反问句。因为反问句常常会使得气氛紧张。我们这里是探讨问题,不是争论个高下。
                      谢谢。

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                        活活,我比较喜欢98年的I believe I can fly

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                          如果一个人把全部的心思放到复仇上,要想充分享受天伦之乐是不可能的。“浪费“就在这里。

                          至于“愚蠢“,大家扪心自问一下,有没有在极度沮丧的情况下言过其实的经历?这里的愚蠢其实是反映主人公的内心受到冲击之大。

                          不过还是有缺点的:

                          1、有一个逻辑上的问题,米约德斯塔到底知不知道真相?如果知道,他为什么不说?

                          2、“认亲”的那条线还需要表达得更充分些,因为这才是文章的关键所在。也是新意所在。所以文章不是新意不够,而是新意表现得不够。

                          3、尤瑟捉弄老人的情节不适合他的身份

                          我有个不成熟的想法,就是屠龙用虚写。不直接描写屠龙的场面,而是让主人公在病床上从昏迷中苏醒过来,记忆一点一点的回到脑海中,突出描写主人公的心理:终于达到目的和怅惘若失。为后面的事情做进一步的铺垫。如果这样修改,其他的部分也需要有相应的调整。不知道是否可行。说实话,为什么这样建议,是因为从第一遍阅读草稿,我就觉得认亲是关键,屠龙是铺垫。不知道你是否是这样打算的。不妨把这篇作品写成两个版本,然后给大家看看。

                          总的来说,我个人觉得这篇文章还是值得推荐的。可取之处最重要的认亲这条线,让它和同类作品有所不同。开头的气氛渲染也不错。

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                          管理员

                            有些具体的字句组织上的建议,主要是从避免人称代词的重复的角度出发:

                            1、你说我除了恰到好处让你死去之外我还能做什么呢?

                            除了恰到好处的让你死去之外,你说我还能做什么呢?

                            2、他可不想因此让人误解他的话
                            第二个“他”建议修改成“自己”

                            等等诸如此类的修改。

                            MyriadStarsMyriadStars
                            管理员

                              心理学上肤浅的流派
                              不妨这么意译:
                              对人物的心理缺乏深入探讨的流派

                              回复至: 会员更名记录(合并贴) #8828
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                              管理员

                                改了

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                                管理员

                                  再向大家推荐一次,这篇文章的构思,在同类的复仇题材的作品中,非常新颖。不少场面的描写也很有味道。

                                  感觉修改后不少地方比过去生动、流畅了不少。

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