- 该话题包含 11个回复,9 人参与,最后由 更新于 2002-04-30 14:01 。
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– 作者:詹姆斯・故恩
1.从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖掘潜力的。
2.创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们在受磨难的过程中走进情节。
3.制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表现人物去解决他们的问题所必须的场景。
4.忽略所有对于情节发展没有影响的东西–不必要的场景,漫不经心的对话,无关痛痒的人物。所有的都必须与情节发展有关。问一下自己:如果我去掉这些对情节有没有影响?如果回答是“不”,那么就去掉它。一个雕刻家在从一块石头上创作他的雕像的时候,他会从石头上去掉所有不属于雕像的部分。你也得这样,去掉所有不属于故事的部分。
5.像荷马写《伊利亚得》一样,从事件的中间开始你的故事。这个时刻应该是你故事中所要解决的问题出现的时刻,而你的人物则正处于紧急关头。然后,如果需要的话,你可以回头来说明。不过说明的东西是已经死去的材料,它最好跟情节的发展结合起来。
6.在情节,人物性格,以及词语表达上应该尽量避免俗套。这对于初学者也许比较困难,因为每个作者都是从喜欢别人的构思而开始写作的。学会避免俗套是学习写作的一半的目标。
7.按照场景来写;将它们完全地形象化起来。可能的话引入另外的细节。
8.尽力使所有的事物都戏剧化。试着去掉一切非戏剧化的因素。
9.修改。
10.将你写的故事投稿。海因莱因很久以前说过的一句话现在仍然有效:你必须为了能发表而写。
有几点还是第一次听到
呵呵,下来试一试:D
?
:confused:
eidolon要写一篇试试么?
加油
随便说说嘛
干嘛那么当真
呵呵呵呵呵呵… ..汗
从科幻世界里翻来的
知道还说!
这里不是有人没看过吗?
说得容易!写篇看看!
好阿,应该置顶的说……
警钟:科幻的写作步骤怎能套上奇幻的写作步骤。想灌水嘛,何必用这套把戏,来掩盖你赤颗颗的欲望――灌水?
上面的…………
你也太墨守成规了 科幻奇幻是互相连同的
恩,我认为呢,科幻和玄幻和起写也是可以的,没有先例可以破例嘛,观念不应该局限在小范围内。
@黑狐 wrote:
警钟:科幻的写作步骤怎能套上奇幻的写作步骤。想灌水嘛,何必用这套把戏,来掩盖你赤颗颗的欲望――灌水?
其实,作为奇幻:
A。奇幻文学,甚至可以向各种文学学习(色情除外)
B。奇幻游戏,甚至可以向各种游戏学习(色情除外)比如团队精神,就甚至可以借鉴CS这种游戏,当然是战队中的那种配合与团队精神。
说白了,我们都需要向一切有益的东西学习。
一点自己的看法而已,有些偏激,请多包涵