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感觉有的句子不符合中文的习惯,例如:
温陵公爵与该军两大核心蓝夜和清睢,会面。建议修改成:
温陵公爵与该军两大核心–蓝夜和清睢–会面。其他还有类似的例子,例如这句话里面的逗号是多余的:
而非,任何实质性的东西。还有这句话:
光界著名繁华都市,莱辛德兰城,灭。
建议用普通的语言叙述:
光界著名繁华都市莱辛德兰城灭亡了。能否再仔细修改这三章,把这类句子修改一下呢?这些多余的逗号给人一种看得好好的时候突然断了一下的感觉,影响阅读。
努努,这样吧,你再开个新帖子,里面先写开头,然后安顺序列出故事(就按照写作的先后顺序好了,不必安字母顺序,这个关系不大),也就是给出各个故事的帖子的连接。故事之间,你再写好必要的过渡段落。随着大家的写作,你不断编辑这个帖子。
这样就可以大家一边写,我一边作为一个短篇集收入主页了。
欧妹啊,我编辑了一下原文,帮你改了几个错字。
这篇文章的描写很成功,也很自然,有感染力。
另外,对这句话的标点符号:
那些渴血的妖魔们已经准备好欢迎这个不速之客了,一双双猩红的眼睛在黑暗的树丛中窥视着矮人,狼人,在这满月之夜才会出现的妖魔已经找到了猎物。建议修改成:
那些渴血的妖魔们已经准备好欢迎这个不速之客了,一双双猩红的眼睛在黑暗的树丛中窥视着矮人。狼人–在这满月之夜才会出现的妖魔–已经找到了猎物。另外这句话:
在这之前我从没有看见过女性矮人,她如同传说中一样留着胡子,但是她的胡须纤细而柔软,她把它们修理得很好,完全看不出与她女性身份的不协调之处。似乎“她”字过多了,建议修改成:
在这之前我从没有看见过女性矮人,她如同传说中一样留着胡子,但是胡须纤细而柔软,她把它们修理得很好,完全看不出与女性身份的不协调之处。金魔针是很负责的,尽管日常工作和生活很忙,但还给别人的原创热心的发了很多好意见,而且很多很仔细;但nova的建议也很对,对文章的写作手法的建议还是有必要的,最好这里能多有一些中学语文课不会提到的东西,一些阅读和写作时切身体会到的东西。好了,大家都是希望这里越来越好才会发这些贴子的,互相体谅一下吧。
PS:其实我也希望Nova能够过来帮忙,不过很早就知道他也很忙,所以很长时间一直没提起过。
描写不是很到位,建议增加适当的细节描写和心理描写,简约不代表缺乏描写。
例如这句话:“这个位子只应该属于我!”
说这句话时,人物是什么神态呢?有什么动作呢?如果加以适当的烘托,更能够突出人物的性格。其他还有一些类似的例子。
能否成功的刻画人物是长篇成败的关键之一。在这点上,西方的作家做得更好,值得学习。
是否有兴趣在近期再把前三章修改一下呢?
建议作者在文章的立意上下功夫,这对短篇来说,非常重要。
@ragnarok wrote:
你可以做DM么?MS桑~~~~~
已经有8个月没时间玩游戏了,更不必说玩TRPG
收入设定集的是当代绘制的考古地图,而非古代绘制的地图。所以统一用简化字,并且从左向右横排。这和货币的实物图不一样。请改成简化汉字吧,这是符合汉字的发展规律的。
@晨曦之星 wrote:
在一个中大型国家大约有8只左右驯化的亚龙,在任何一个国家这都是不可轻视的珍贵战斗力。
我个人反对将亚龙骑并当作常规部队,太影响平衡了。至于其他的几百年出现一次的龙骑兵倒无所谓。
有些东西可能是偶然的,但有些东西不是。
比方说,火药的发明,很大程度上取决于实验,可以是偶然发明的。而飞艇却离不开流体力学的发展,机器人则更加离不开人工智能,这些在理论科学没有发展到一定的程度时,是不可能通过实验做出来的。而且即使是实验科学,需要工具和理论指导,很多东西也不是偶然弄出来的。
另外,一旦蒸汽机发明了,必然引发工业革命,必然会对社会产生冲击。这些是大家目前没有时间决定的东西。
其他的都没有出版。不过血脉开始的4部,估计今年会翻译出版。
时间长了,银器会发黑。这个效果加到钱币上试验看看?
辛苦了!
整理、评注的这些内容确实很让人开眼界举几个例子:
1、地下暗域地图(1张)
http://www.trzj.org/world/kernel/underground_geo.htm
这个比较麻烦,是三层的立体图2、沙女的样子(1张)
http://www.trzj.org/world/kernel/sandwomen.htm3、西洲货币
http://www.trzj.org/world/kernel/westmoney.htm4、狼族
http://www.trzj.org/world/kernel/south_werewolf.htm5、猫族
http://www.trzj.org/world/kernel/south_cat.htm6、怪物手册:这里凡是写了待定的都是需要配图的:
http://www.trzj.org/world/monster/index.htm除了上面的设定配图,还可以根据设定中的故事、设定的地理景观等等,进行自由创作。
火枪和火炮,是到了中世纪末期才出现,并且杀伤力低;比清末的火炮差远了,而且用途也不同。最原始的火箭,就是箭头上绑上易燃的东西,点燃后用弓发射出去,这仍然算冷兵器;后来宋朝的时候出现了利用火药的。
载人热气球的发明是1783年,载人氢气球的发明也在同年,飞艇的发明是1852年。这些东西的发明不是那么简单的,和各种各样的科学,例如流体力学、机械学、化学等密切相关,中世纪时不可能出现这些东西。其中还因为各种科学发展的不足而导致了一些悲剧,例如著名的“天顶号”气球的悲剧,这导致了加工密封仓的工艺的发展。给个参照:1825年就发明了火车。
至于机器人,现在都没有像你的图片那样的机器人。至于魔法驱动的机器人,至少要真正看起来像你给出的那个机器人,最起码冶金工业、机械化加工得有一个很高的水准才可能,不是低等的科技就可以完成的。
所以,如果用原始的火器,是可以的,但是时代要设定在类似于中世纪末期的阶段,并且它们的杀伤力、用途要合理。当然箭上绑点可以烧的东西发射出去这类的冷兵器,早点无所谓。而飞艇等等,则超出了目前设定的历史阶段。以后再考虑吧,现在集中精力完成目前的历史阶段的内容的好。
我们虽然是设定的架空的世界,但是仍然要求真实。奇幻文学是在幻想中求真实,挖掘人性、思索社会。在这一点上,小说和游戏不同,游戏相对更重视娱乐性一些,而成功的小说应该要去考虑其他的东西,一个让人觉得不真实的世界,会使得小说的感染力打折扣。
这些是我的个人看法。目前很多事情还没有做好,所以我觉得后面的时代的事情可以暂时先缓一缓。原始的火器容易解决,问题是飞艇是工业革命的产物,假如魔法的世界中发生了工业革命,可不是一件大家跟几个帖子就可以讨论出来如何把握的事情,目前大家实在没有精力考虑这些,将来是否有必要在标准的设定中增加这些,可以以后再讨论,看看大家的意见。目前的重心是把当前的东西弄完善。
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