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那什么 好像说错话了~~~小黯怎么会比我老呢…………真是~~一直感觉错了阿……
看了小黯jj 的网站了回头做连接吧 哈哈a~~~喷火的龙~~~先跑远点免得变成烤乌鸦 哈哈
小黯果然超强这就所谓后生可畏呀哈哈(作前辈状……众人西瓜皮招呼~~~)
最近潜水偶尔冒头一下下:D赫赫 除了是胡马以外和阁下的签名还是很配的:D
frontpage里一个叫做图形热点的东东
以下是评委x.x的评述
褐隼 海底
http://www.trzj.org/bbs/showthread.php?s=&threadid=4476
简短评述 左手/头部/鱼三者之间的远近关系处理似乎不太恰当,手的视角方向也有点不合
常理及逻辑。但这个关系创意以及用鱼带来的水流制造的动静统一感觉的构思都应该肯定,
人物神态还稍有提高余地。暗黑之精灵 dust devil
简短评述 精密的线条体现了作者的扎实基本技巧,但也会带来杂乱而缺少表达重点的问
题。这种科幻风格的仿军事化构图中,武器部位的美感应该特别重视,但是作者在此方面表
现比较平庸一些。表现力有所不足。丰富复杂的附件构思值得肯定,但整体造型还是过于朴
素了点。根据题目可以猜测属于沙地主战车辆,因此重要战斗形式可以为空阔距离上的大威
力远距离直射或者对空自卫射击,这两者作者在设计中似乎都没有注意到,建议把副机枪默
认对空偏一定角度以突出作用性质,还可以增加第三种专用对近距离敌人的武器,设计成近
身搏斗武器在近距离变形直接参加搏斗,不失为更好的创意。褐隼 冰河纪-北洲
比较有宏伟气势的构图,但是极光、海鸟等物都占图比例过大缺少自然性,作者稍有急功近
利的感觉,实际上把两物适当缩小能进一步突出空间层次感。作者似乎想表达人物悬崖
近处薄冰
远处海色三层结构,这种构思很精彩,但是薄冰一层个人认为还缺少
了些可以合理表达空间关系概念的内容,同时为了保持作品本身的简洁,可以稍微增加一些
小物体,比如从冰中探头的“海豹”,画面效果应该就能更好一些。褐隼 人物图
简短评述 没有比较明显的人物动作问题,同样用环绕的鱼和水流突出表现人物的气质,但
是脚部姿态还稍有不自然,个人认为完全可以用更普通一些的站姿来结合背景,散开的头发
也是一种很好的构图弥补方法,但是同样似乎过于追求画面效果而略微忽视了点自然性的保
持,相对人物身高,手里的三叉戟长度应该还可以再提高一些,但是会带来新的构图问题,
而且同样视角合理性还稍微有些偏差。画面整体表现力不错。欢迎各位再次就获奖作品进行交流
应该出了吧 北京这边没看见有卖:mad:
风格似乎有轻微转变:D
评委名单:
MyriadStars
基路柏
艾尔莎
亚丁湖
努塔瑞
x.x
DT已交评分表的评委:
亚丁湖
x.x
DT
MyriadStars
基路柏
艾尔莎dt兄的画技日益精进阿
我也军训回来了 像去了一趟北非(也就是说现在只是中等黑 哈哈)
我们打靶居然不报靶~~郁闷愿意
难道是苏共?
哈哈 因为我没祈祷所以终于康复了~~~
@暗黑之精灵 wrote:
小鸦,女人的后背自然让你心绪混乱。。///:D :p :p
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