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是啊!一克中级磁石的价格也要30~40个金贝。那我豁了老命也要去神狱堡抠两块磁石下来。:D
暗飘摇所说:一公斤米两块。现实中我们每人(城市)的一年生活费大约为8~9千元,换为金贝是1.2~1.35个金贝。一克中级磁石够老百姓吃几十年啊。钻石标准太贵,换成玉为标准怎么样。
转一段:
人说“黄金有价玉无价”。在珠宝行,黄金按克卖,宝石按克拉卖,而翡翠按件卖,一件一个价,这是为什么?原来,黄金,宝石可以按成色、质量进行分类,每一类型都有一个相对稳定的价格,但是翡翠变化多样,很难找到相对稳定的价格,也很难找到相同的两件,真是“可遇不可求”,既然如此,翡翠就很难有一个固定的价格。
影响翡翠价格的因素,主要有以下几个方面:
颜色:翡翠的颜色十分重要,“正”、“浓”、“阳”、“均”是关键。色正与邪,浓与淡,鲜与暗,均与不均都是渐变,无法量化,但它们都对价格有很大影响;
品种:根据翡翠的透明度,一般分成玻璃种、冰种、粉底等,没有严格界限,越透明越好;
质地:翡翠颗粒有粗细之分;
体积、形状;
加工工艺;
裂隙:不同裂隙,价格不一;
好像和飘摇的磁石设定有几分相似。@翡翠羊 wrote:
现在的亚洲,是不是也要一场……战争?
非洲天天在打,也没见人少多少。所以需要的不是一场,是N场。
其实我觉得暴雪的美工和创意一还是好的(我可不是和你抬杠啊,x.x)。
暗黑、魔兽画面就很有特色,至少在众多游戏我记住他了。并不是说他最唯美,而是它的特色(美编的良苦用心)。现在说起ORC,你脑子中最先浮现的是不是魔兽orc (在d&d兽人可不长这样)。
奇幻世界,你认为他是一定的吗?精灵、矮人不也是人想出来的么,背景不是人定出来的么。创新者是值得赞扬的,暴雪营造的暗黑、魔兽的世界不也是很成功么。很有气势的开篇阿,这就是你这些天的心血。
嗯……终于看到了。
另外,你不是喜欢用超长篇连载的类型吧。好诗啊。奇幻世界中也是有竖琴的压,只要用得恰当。嘿,要是魔法竖琴就更好了。
原来是这么回事,“第三项开始,每项等于上两项之和”听说过,不过不知道名字。高人就是高人那,专业。天人藏龙卧虎之地啊。
我也这么觉得,您补充的得很对!
为什么说“略缺收敛”呢?
偶英文次的没话说,就算玩魔兽世界也得老实的呆在中国。
说道魔兽世界,大陆地区代理权之争越来越扑溯迷离。我还开始和人打赌到底哪家公司会赢。海底总是平面的8,有山、有沟、由植物。
重要的是乐趣,输怕什么,我的秘诀就是找一个和自己一样菜的人玩儿。乐趣由我,输赢在天。:D 😀 😀
尤迪安和阿尔塞斯都是暴雪编剧培养出来的顶级人物,如果不在最后拼一下怎么对得起我在电脑前坐那么多小时。尤大侠本来想跳起来玩儿个骇客帝国里的姿势耍帅,没想到阿尔塞斯不吃慢动作这套。唉,可怜那。(其实我喜欢尤迪安多一点)
说道魔兽剧情确实吸引人,我现在已应开始猜想阿尔塞斯・耐奥祖会怎么死了。暴雪又留下一大堆悬念,如:纳迦族、血精灵何去何从;恶魔领主的报复;卡里姆多人与兽族的战争;洛丹伦上西尔瓦娜斯的王国……@随风飘摇 wrote:
不喜欢写同人,虽然很喜欢魔兽,但是同人感觉受到拘束。
同人虽然限制了想象力的无限延伸性,但另一方面也提供了相现成儿的熟悉的人物和背景。各取所好吗。
理解。考试第一啦。希望你暑假里文如泉涌,滔滔不绝。
我觉得阿萨斯有点自甘堕落,他自己非要去的去诺森德大陆,穆拉丁也劝他别拿霜之哀伤,敌人也一直提示他的堕落,守护者还劝过他。他不听啊。我倒,吐血啊!啊!鲜血还在喷……喷……喷!快输血啊……
我说找了半天怎么什么都没有。在我有生之年能看到么? -
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