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2002-12-03 03:31 #12737我的游侠力量调整值还+3…… 
 而且,我记得一级人物只能有一个专长(人类好像除外)2002-12-03 12:32 #12738战士初始专长加一; 
 高敏捷低力量本来就是为了作弓箭手,考虑到纯做弓箭手的话游侠肯定不如战士,因此选择作战士.
 另外原本打算用人类,但因为战士专长本来就多,用人类初始专长加一显不出多少价值(边际效应递减),而且战士可选技能也太少,人类技能点多的特点似乎也没多少用处.2002-12-06 13:02 #12739第三版里游侠好象仍然很弱 2002-12-09 02:35 #12740我也来! 人物卡 
 名字:noka
 身高:295cm 体重:199公斤
 特征:类似绿色皮肤的人类
 种族:半人兽
 职业:狂战士
 等级:L1
 阵营:混乱守序
 力量:28(+4)
 敏捷:10(+2)
 体质:22(+3)
 智力:7 (- 1)
 感知:4(-3)
 魅力:3(-4)生命骰:d10 
 生命:35
 速度:20
 强韧+6/反射+6/意志+6
 基本攻击加值:+6
 近战攻击加值:+6
 远程攻击加值:-4
 AC:24
 先攻权调整值:+2技能 
 远程武器 -4 棍类武器 -6 匕首 -2
 斧 +8 剑 +3 盾 +5 双手武器 +6 所有甲类 +4
 游泳 +1特技 
 震晕,吼叫,突击语言: 
 通用语,兽人语专长 
 装备毁坏,护具贯穿,无限负重,法免疫,再生武器: 
 狂战士之斧 9d8+4 (+75%格档几率,反先攻/反制+5) 重量 257.6磅,永不损坏
 盔甲:
 破烂长裤 AC+1
 皮腰带 AC+1
 兽眼挂件 AC+1 附加80%伤害吸收
 盾
 刺盾 AC+5 格档+7 反先攻/反制+5已知法术: 
 天神之力,生命强化,三倍嗜血,基本回复感觉有点象魔兽 汗! 2002-12-09 07:49 #12741力量值应该是18吧?感知和魅力如果那么地的话应调整值该有减值的,怎么没看见啊? 
 还有,专长太多了,一级人物不可能有那么多的专长。好像我也没有看见过会施法的狂战士(应该是蛮战士吧?)2002-12-09 11:48 #12742阵营:中立善良 
 种族:人类,男,体重150,高6.2,年龄24
 语言:通用语,精灵语,半身人语
 基数(25点):
 力量10
 灵巧12
 体质13
 智力14
 智慧8
 魅力15技能:重甲精练,战歌,吟游诗人知识,施法,盾精练,长剑精练,豁免+2,集中+4,外交+4,escape artist+2,收集情报+3,跳跃+4,知识+3,开锁+2.0,冲刺+2.0, 一级魔法:Daze,Detect Magic,Ghost Sound,Read Scrolls 装备: 
 右手:长剑1d8
 左手:小型钢盾
 躯干:链子甲物品: 
 背包*1
 铃铛*1
 水壶*1
 铺盖卷*1
 红葡萄酒*1
 社交礼服*12002-12-10 01:01 #12743@欧歌瑞斯 wrote: 力量值应该是18吧?感知和魅力如果那么地的话应调整值该有减值的,怎么没看见啊? 
 还有,专长太多了,一级人物不可能有那么多的专长。好像我也没有看见过会施法的狂战士(应该是蛮战士吧?)没办法啊,你们提供的那个D&D角色创造器不会用啊 
 所有属性点竟然可以加到45?
 而且装备什么的也搞不明白。不如写个中文教程吧。还有我看前面有位half-orc力就有18??而且还是lv1 monk? 
 Berserker力应该比Barbarian高吧?Barbarian比Fighter高也应该没问题吧?
 那么Fighter和monk呢?谁高呢?那些东西算起来好麻烦:( 2002-12-10 01:58 #12744做人物的方法我再问答贴里面有写的,你自己去看看吧~另外第三版的设定里面没有狂战士,只有蛮战士。 
 不过最好还是找一本玩家手册~因为这里所有的人物都是按那个做的~也就是noka想要得的中文教材啊:)2002-12-10 02:24 #12745对了顺便问一下游戏BordGate 2(博得之门2)不知道是不是这样拼 
 是第几版的D&D?2002-12-10 05:18 #12746那个我没有玩过,不太清楚~不过,以后不要发和主题无关的帖子哦~这里虽然是水版的子版,但不是水版哦~ 2002-12-22 15:26 #12747扮演者:ragnarok 
 姓名:海格里斯・库巴
 种族:半兽人
 体形:中等
 年龄:22岁
 身高:6尺1寸
 体重:250磅
 惯用手:右手
 肤色:微黑
 发色:黑色(中短发)
 眼睛:黑色
 性别:男
 阵营:无序善良
 信仰:力量之神科德
 速度:30+10(快速移动)=40尺
 自动获得语言:通用语、 兽人语。级别:Lv1 
 经验: 0/1000
 生命: 15/15
 生命骰类型:十二面骰力量: 16+2=18 
 敏捷: 16
 体质: 16
 智力: 8-2=6
 知觉: 10
 魅力: 8-2=6总值 基本值 属性修正 其它 
 AC:18= 10 +3 +5(护甲)豁免修正 属性修正 其他 
 坚韧:5= +3 +2
 反射:3= +3 +0
 意志:0= +0 +0技能点:4(狂战士)-2(智力修正)*4=8 
 升级技能点数:4(狂战士)-2(智力修正)=2技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 
 跳跃 str* 4 +4 =8
 野外知识 wis 4 +0 =4
 *代表计算护甲检定处罚Feats Lv1:强力攻击(power attack) 
 武器和护甲熟练:简单武器、军用武器、轻型护甲、中型护甲、盾牌(狂战士)
 基本攻击判定奖励值+1(狂战士)
 快速移动狂暴状态: 
 力量+4
 体质+4
 HP+2/Lv
 意志豁免判定+2
 AC-2狂暴轮数=3+5(狂暴后体质修正)=8 狂暴后状态: 
 恢复初始并
 力量-2
 敏捷-2
 不能冲锋或跑动
 直到战斗结束近身攻击:战锤(大斧) 
 先攻权:+3(敏捷)
 近身加值:+4(力量)+1(狂战士)
 远程加值:+3(敏捷)+1(狂战士)初始金钱:100gp 2002-12-23 14:57 #12748@noka wrote: 我也来! 人物卡 
 名字:noka
 身高:295cm 体重:199公斤
 特征:类似绿色皮肤的人类
 种族:半人兽
 职业:狂战士
 等级:L1
 阵营:混乱守序
 力量:28(+4)
 敏捷:10(+2)
 体质:22(+3)
 智力:7 (- 1)
 感知:4(-3)
 魅力:3(-4)生命骰:d10 
 生命:35
 速度:20
 强韧+6/反射+6/意志+6
 基本攻击加值:+6
 近战攻击加值:+6
 远程攻击加值:-4
 AC:24
 先攻权调整值:+2技能 
 远程武器 -4 棍类武器 -6 匕首 -2
 斧 +8 剑 +3 盾 +5 双手武器 +6 所有甲类 +4
 游泳 +1特技 
 震晕,吼叫,突击语言: 
 通用语,兽人语专长 
 装备毁坏,护具贯穿,无限负重,法免疫,再生武器: 
 狂战士之斧 9d8+4 (+75%格档几率,反先攻/反制+5) 重量 257.6磅,永不损坏
 盔甲:
 破烂长裤 AC+1
 皮腰带 AC+1
 兽眼挂件 AC+1 附加80%伤害吸收
 盾
 刺盾 AC+5 格档+7 反先攻/反制+5已知法术: 
 天神之力,生命强化,三倍嗜血,基本回复感觉有点象魔兽 汗! 这张卡 
 无语一般能力点数分配都是用32点购点法 
 你的能力点数分配错误
 种族是半兽人也就是half-orc
 生命骰应该是d12
 所以生命值不可能35这么多
 半兽人的基本速度是30尺
 加上快速移动的话是40尺
 至于坚忍反射和意志修正不可能这么高
 主要是因为能力点数分配错误引起的吧
 lv1bbn的基本攻击判定奖励+1
 总之全是错误……
 本废柴的一点意见2003-01-03 18:07 #12749姓名:KID 
 种族:精灵
 职业:法师
 阵营:守序邪恶
 信仰:维捷丝
 体形:中等
 年龄:130岁
 身高:5.5英尺
 体重:100磅
 惯用手:右手
 肤色:白色
 发色:黄色
 眼睛:绿色
 性别:男属性: 
 力量10(+0)
 敏捷18(+4)
 体质14(+2)
 智力18(+4)
 感知 8(-1)
 魅力 8(-1)专长: 
 昏暗视觉 (精灵天生)
 抵抗附魔 (精灵天生)
 聆听+2 (精灵天生)
 搜索+2 (精灵天生)
 侦察+2 (精灵天生)
 法师武器
 精灵武器 (精灵天生)(长剑&所有弓类)
 魔宠
 战斗施法
 抄写卷轴
 制造药水
 制造奇物
 制造魔法武器及防具等级:L6(19725/21000) 
 生命骰:d4
 生命:33
 速度:30
 总值 基本值 属性修正 其它
 AC:17= 10 +4 +3(护甲)豁免鉴定: 
 强韧+4
 反射+6
 意志+4先攻权调整值:+4 
 基本攻击加值:+3
 近战攻击加值:+3
 远程攻击加值:+7升级技能点数:2(法师)+4(智力修正)=6 
 技能:
 炼金术+13
 专注+15
 手艺(其他)+13
 知识(神 秘)+13
 法术辨识+13
 探知+13装备: 
 木棍+1 1d6+1(重击x2,4磅,5英尺,敲击)
 长剑+1 1d8+1(重击19~20×2,4磅,5英尺,挥砍)
 短弓+1 1d6+1(重击x3,2磅,60英尺,穿刺)
 弓箭 40支防具: 
 法师袍+1 AC+1
 防护披风+1 AC+1
 护身符 AC+1物品 
 水袋
 5份口粮
 睡袋
 燧石
 墨水,笔
 地图匣
 羊皮纸
 法术材料包
 法术书
 木棍+1
 长剑+1
 短弓+1
 护身符AC+1
 法师袍AC+1
 防护披风AC+1
 重型马车
 轻型马x22003-01-15 03:58 #12750最初由 noka 发布 
 我也来!人物卡 
 名字:noka
 身高:295cm 体重:199公斤
 特征:类似绿色皮肤的人类
 种族:半人兽
 职业:狂战士
 等级:L1
 阵营:混乱守序
 力量:28(+4)
 敏捷:10(+2)
 体质:22(+3)
 智力:7 (- 1)
 感知:4(-3)
 魅力:3(-4)生命骰:d10 
 生命:35
 速度:20
 强韧+6/反射+6/意志+6
 基本攻击加值:+6
 近战攻击加值:+6
 远程攻击加值:-4
 AC:24
 先攻权调整值:+2技能 
 远程武器 -4 棍类武器 -6 匕首 -2
 斧 +8 剑 +3 盾 +5 双手武器 +6 所有甲类 +4
 游泳 +1特技 
 震晕,吼叫,突击语言: 
 通用语,兽人语专长 
 装备毁坏,护具贯穿,无限负重,法免疫,再生武器: 
 狂战士之斧 9d8+4 (+75%格档几率,反先攻/反制+5) 重量 257.6磅,永不损坏
 盔甲:
 破烂长裤 AC+1
 皮腰带 AC+1
 兽眼挂件 AC+1 附加80%伤害吸收
 盾
 刺盾 AC+5 格档+7 反先攻/反制+5已知法术: 
 天神之力,生命强化,三倍嗜血,基本回复感觉有点象魔兽 汗! 是按DND规则做的吗?汗…… 
 阵营是九个:
 守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶
 哪里有混乱守序的。
 属性值一般用购点法,种族特征加值外不允许8点以下或者18点以上。至于后面的调整加值
 属性 加值
 0~1 -5
 2~3 -4
 4~5 -3
 6~7 -2
 8~9 -1
 10~11 0
 12~13 +1
 14~15 +2
 16~17 +3
 18~19 +4
 一级人物生命值等于生命骰数加体质加值,也就是12+体质加值。
 AC是10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+其他加值(魔法效果之类的)
 技能是SKILL,专长是FEAT,特技是什么东西?至于前面两个,查查PHB吧,上面有的选。
 法术是没有的,装备的话还是看书上的装备表吧,这些装备太变态了。最初由 noka 发布 
 对了顺便问一下游戏BordGate 2(博得之门2)不知道是不是这样拼
 是第几版的D&D?是第二版的AD&D 2003-01-15 04:02 #12751欧姐啊,下次这样的卡还是帮忙改改吧……差太多了呀…… 
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